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Tecnología De La Información 10°

Áreas, objetivos de aprendizaje e indicadores de logro oficiales de Tecnología De La Información 10° del Rediseño Curricular 2026 del MEDUCA. Genera tu planificación didáctica en un párrafo.

Área 1: FUNDAMENTOS DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN

Objetivos de aprendizaje

  • 1. Identifica los conceptos generales de las tecnologías de la información, mediante el análisis de sus principales hitos históricos, normas de convivencia, ergonomía informática, para comprender su relevancia actual.
  • 2. Relaciona los componentes del sistema informático, para entender el funcionamiento integral de los sistemas informáticos y su utilidad en la resolución de problemas.
  • 3. Diseña una campaña digital de concienciación ambiental, mediante situaciones reales, con el fin de fomentar el pensamiento crítico, ético y sostenible en el uso de las TI.

Área 2: CIUDADANÍA DIGITAL Y CIBERSEGURIDAD

Objetivos de aprendizaje

  • 1. Comprende los principios fundamentales de la ciudadanía digital y su impacto en la vida personal, académica y social, mediante el análisis de ejemplos y situaciones reales, para reconocer su importancia y promover una actitud ética y responsable frente a la tecnología.
  • 2. Aplica normas básicas de etiqueta digital y medidas de seguridad al interactuar en plataformas virtuales, mediante simulaciones, prácticas guiadas y elaboración de guías, con el fin de demostrar un comportamiento ético y seguro en entornos digitales y redes sociales.
  • 3. Analiza situaciones comunes de riesgo en entornos digitales para identificar amenazas y aplicar medidas básicas de protección personal, mediante el estudio de casos, ejercicios prácticos y reflexión guiada, con el propósito de desarrollar habilidades de prevención y respuesta ante vulnerabilidades tecnológicas.

Área 3: INTERNET Y HERRAMIENTAS DIGITALES

Objetivos de aprendizaje

  • 1. Fomenta competencias informacionales y digitales orientadas a la búsqueda, análisis y evaluación crítica de la información en diversas plataformas tecnológicas.
  • 2. Comprende y aplica principios de ética digital vinculados con el respeto a los derechos de autor, la privacidad y la seguridad en entornos virtuales. Explica y aplica principios de ética digital, respecto a los derechos de autor y protección de la privacidad y seguridad en línea.
  • 3. Integra diversas herramientas digitales (como software de edición, aplicaciones colaborativas y plataformas educativas) para desarrollar proyectos académicos que integren diferentes áreas del conocimiento.

Área 4: HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD

Objetivos de aprendizaje

  • 1. Analiza las funciones, características y potencial de las herramientas de productividad para valorar su pertinencia y alcance en diferentes contextos educativos, profesionales y personales.
  • 2. Diseña documentos, hojas de cálculo y presentaciones digitales que integren funciones básicas y avanzadas de las herramientas de productividad, para resolver problemas o necesidades concretas.
  • 3. Integra información mediante el uso colaborativo y ético de herramientas de productividad digitales, para fortalecer competencias digitales y presentar resultados de forma clara, visual y profesional en entornos virtuales o presenciales.

Área 5: TECNOLOGÍAS EMERGENTES

Objetivos de aprendizaje

  • Describe las principales tecnologías emergentes, mediante el análisis de información visual, textual y audiovisual actualizada para identificar su funcionamiento básico y su impacto en la vida cotidiana, en contextos educativos o sociales.
  • Analiza los beneficios, desafíos y riesgos del uso de tecnologías emergentes, a través de debates, estudios de caso y reflexión grupal o individual para fomentar una actitud crítica, responsable y ética frente a la innovación tecnológica, en situaciones académicas o personales.
  • Aplica habilidades digitales para resolver problemas, crear productos tecnológicos sencillos y desenvolverse eficazmente, en entornos digitales educativos y sociales, mediante el uso de herramientas tecnológicas básicas y plataformas colaborativas.

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