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ESTRUCTURAS BÁSICAS DEL LENGUAJE · Programación De Computadoras 11°

Objetivos, contenidos e indicadores de logro oficiales de ESTRUCTURAS BÁSICAS DEL LENGUAJE en Programación De Computadoras 11°. Genera tu planificación didáctica con PlanMaestro.

Objetivos de aprendizaje

  • Comprende las estructuras básicas del lenguaje de programación, incluyendo variables, tipos de datos, operadores y expresiones, para utilizarlas correctamente en la construcción de algoritmos.
  • Aplica estructuras de control de flujo (secuencias, decisiones y ciclos) para resolver problemas mediante programas funcionales y eficientes.
  • Analiza la estructura general de una aplicación de lenguajes de programación, para comprender la organización del código y sus componentes, mediante la creación, revisión y modificación de programas.

1. Estructura general de una aplicación en el lenguaje.

Procedimentales

  • Investigación de la estructura general de una aplicación en lenguajes de programación.

Actitudinales

  • Interés por comprender la lógica detrás de la estructura de un lenguaje de programación.
  • Valoración de la importancia de una estructura de código clara y ordenada en lenguajes de programación.

Indicadores de logro

  • Aplica las reglas generales para estructurar un programa básico en el lenguaje de programación.

2. Elementos básicos del lenguaje

Conceptuales

  • 2.1. Comentarios.
  • 2.2. Identificadores.
  • 2.3. Palabras reservadas.
  • 2.4. Expresiones y operadores.
  • 2.5. Variables y constantes.
  • 2.6. Expresiones.
  • 2.7. Tipos de datos

Procedimentales

  • Identificación de los elementos básicos de los lenguajes de programación.
  • Comparación de la estructura de los componentes de los diferentes lenguajes de programación.

Actitudinales

  • Apreciación de la importancia de las estructuras de los lenguajes de programación.
  • Responsabilidad en la correcta asignación y manejo de variables.

Indicadores de logro

  • Utiliza los elementos básicos del lenguaje para la construcción de un lenguaje sencillo.
  • Describe el formato y la función de los elementos básicos del lenguaje y los aplica en ejemplos sencillos.

3. Sentencias Básicas.

Conceptuales

  • 3.1. Sentencias de asignación.
  • 3.2. Sentencias de entrada y salida.

Procedimentales

  • Creación de sentencias de asignación, entradas y salida para la manipulación de datos e información.

Actitudinales

  • Responsabilidad en la correcta asignación y manejo de variables.

Indicadores de logro

  • Aplica las sentencias de asignación, entrada y salida en la resolución de problemas simples, utilizando el lenguaje de programación.
  • Diseña programas que involucren captura de datos, procesos mediante asignación y presentación de resultados utilizando formatos apropiados.

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