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FUNDAMENTOS DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA · Multimedia Y Desarrollo Web 11°

Objetivos, contenidos e indicadores de logro oficiales de FUNDAMENTOS DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA en Multimedia Y Desarrollo Web 11°. Genera tu planificación didáctica con PlanMaestro.

Objetivos de aprendizaje

  • Describe las etapas del proceso creativo y aplicarlas en la elaboración de productos multimedia utilizando herramientas digitales.
  • Identifica y analiza los elementos y formatos que componen un producto multimedia para seleccionar los más adecuados en la realización de proyectos escolares.
  • Desarrolla proyectos en entornos virtuales de aprendizaje para la creación y promoción de contenidos multimedia dentro de actividades académicas y colaborativas.

1. Conceptos preliminares y evolución de la tecnología multimedia:

Conceptuales

  • 1.1. Multimedia
  • 1.2. Hipertexto
  • 1.3. Hipermedia
  • 1.4. Evolución de la tecnología multimedia.

Procedimentales

  • Definición de conceptos fundamentales.
  • Síntesis sobre la evolución de la tecnología multimedia.

Actitudinales

  • Actitud crítica hacia la evolución de la multimedia como herramienta para comunicar ideas de forma creativa y efectiva.

Indicadores de logro

  • Distinguir entre los conceptos de multimedia, hipertexto e hipermedia, relacionándolos con ejemplos prácticos.
  • Describir la evolución de la multimedia con hechos históricos y su impacto en la educación.

2. Elementos y formatos de la multimedia:

Conceptuales

  • 2.1. Texto
  • 2.2. Imagen
  • 2.3. Audio
  • 2.4. Video
  • 2.5. Animación

Procedimentales

  • Preparación de un proyecto que contenga los distintos formatos digitales utilizados en multimedia.

Actitudinales

  • Actitud de autorreflexión analítica sobre los formatos multimedia y de creatividad responsable en su integración.

Indicadores de logro

  • Reconoce y diferencia los distintos formatos digitales explicando sus ventajas y limitaciones.

2. Contextos de uso:

Conceptuales

  • 2.1. Sistemas de información y documentación
  • 2.2. Educación y formación
  • 2.3. Entretenimiento
  • 2.4. Publicidad, promoción y mercadeo.

Procedimentales

  • Diseño de una propuesta de aplicación multimedia según un contexto seleccionado.

Actitudinales

  • Participación creativa para aplicar soluciones multimedia con enfoque educativo en los diferentes contextos de uso.

Indicadores de logro

  • Elabora una propuesta básica de producto publicitario multimedia con creatividad.

3. Etapas del proceso creativo en proyectos multimedia.

Conceptuales

  • 1.1. Planificación
  • 1.2. Diseño
  • 1.3. Producción
  • 1.4. Evaluación

Procedimentales

  • Confección de una plantilla de planificación para idear un proyecto multimedia

Actitudinales

  • Fomenta una actitud creativa que abarca la planificación organizada, el diseño innovador, la producción colaborativa y evaluación reflexiva.

Indicadores de logro

  • Aplica técnicas y herramientas digitales para integrar los elementos multimedia de acuerdo con el diseño establecido.

3. Entornos virtuales de aprendizaje y promoción.

Conceptuales

  • 3.1. Conceptos
  • 3.2. Elementos que los componen
  • 3.3. Ventajas y desventajas
  • 3.4. Plataformas emergentes más utilizadas.

Procedimentales

  • Elaboración de contenido multimedia a través de plataformas virtuales emergentes.

Actitudinales

  • Disposición en el uso ético, inclusivo y responsable de las herramientas tecnológicas y recursos digitales.

Indicadores de logro

  • Reconoce las principales plataformas emergentes de aprendizaje y su impacto en la sociedad.

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